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/ Aminet 21 / Aminet 21 (1997)(GTI - Schatztruhe)[!][Oct 1997].iso / Aminet / game / hint / PM3Edit.lha / pm3-edit / PM3-Edit.doc < prev    next >
Text File  |  1997-08-03  |  8KB  |  160 lines

  1. PremierManager 3 Editor Version 1.02.
  2. -------------------------------------
  3.  
  4. WARNING:
  5. --------
  6.  - English is NOT my native language, so this might not be 100% correct..
  7.  - I hate writing docs, sorry...
  8.  
  9. NOTE:
  10. -----
  11.  - This program is MAILWARE, so if you like it and use it please send me an
  12.    E-Mail or Snail-Mail and tell me what you think about it.
  13.  - This program may be included on CD-ROMS, PD-Collections, Homepages, Cover-
  14.    disks, etc....
  15.  - This program is written in AMOS-Pro..
  16.  
  17. Install:
  18. --------
  19.  - No big deal, just put the editor where you'd like it, you can copy this
  20.    doc if you like it...
  21.  - The Editor is all contained in one file, no external files is needed..
  22.  
  23. Will it run ?
  24. -------------
  25.  - This should run on a standard A500 (If you can run the game, you can run
  26.    the editor-principle)
  27.  - The Editor has NOT been tested with the OCS/ECS verz. of PremierManager 3
  28.    only with the AGA verz, I don't know if the savefiles are compatble..
  29.  
  30. What will it do ?
  31. -----------------
  32.  - You can change names, skills, ages, etc. of players.
  33.  - You can change club-data (Names, Money)..
  34.  - You can change your stadium equipment..
  35.  - Changes your workers data..
  36.  - Works on both managers in 2-player mode..
  37.  - Quick-functions to make team perfect/useless..
  38.  
  39. Why will it do it ?
  40. -------------------
  41.  Well I got anoyed with the 'official' editor as it screws up my stadium
  42.  every time I use it, also I hate Man.Utd. (That arrogant goalkeeper) and
  43.  it takes a heck of a time to knock that team down with the editor. Also
  44.  the 'official' editor only works at the start of season, but when 7 players
  45.  in my team was injured mid-season I almost lost everything... So that's
  46.  why I made up my own editor, as it works all times at season than you
  47.  can't swap teams in the league (yet), but it won't destroy your stadium,
  48.  and it'll make a team useless with a single click (or perfect)..
  49.  
  50.  
  51. Load a save-game
  52. ----------------
  53.  When you start the program you'd be promted to choose a save-game from disc,
  54.  the editor will try to find the AGA-verz of the game on a harddrive, the game
  55.  has to have be run before to make this work, (The editor looks for the assign
  56.  to the AGA-game) If not found the editor will start out in it's own directory
  57.  simply find the right one and select your save-game.
  58.  The pattern of the selector is set to only show the savegames, you can change
  59.  this if you'd like.
  60.  If the game is loaded correct you'll enter the Team-selection screen.. If not
  61.  the editor will exit to WB.
  62.  
  63. The Team-selection screen.
  64. --------------------------
  65.  Here you simply select a team to edit, you can't do much else here, at the
  66.  top of the screen is 3 buttons to choose various menus for the Manager(s)
  67.  in the game. If you select a team you'll be taken to the club-edit screen.
  68.  The save-functions is also on this screen, simply save the game when you're
  69.  done and the editor will exit to WB. If you'd made a mistake in the editor
  70.  then quit the editor and restart it again. Note that the list of teams is
  71.  shown in the order they're found in the data-files, this is often quite a
  72.  mess, I hope to include some sort of sorting procedure soon.
  73.  
  74. The Club-Edit screens.
  75. ---------------------
  76.  This part was split to two screens, use the buttons at the top-left of the
  77.  screens to choose them.
  78.  The first is dedicated to the club, here you can change the Name of the
  79.  club, the managers name, the money owned by the club and the name+capacity
  80.  of the stadium. Note that if you're editing your own club these values ARE
  81.  the one's used (your money) except the capacity of the stadium, when you
  82.  look at the club-info them the capacity of the stadium is listed as the one
  83.  you have set here, but when the audience comes around, the numbers of the
  84.  stadium building is used (which opens for wird effects, having 90000 as
  85.  average on a stadium with 18000 capacity). The stadium layout is located
  86.  in the manager screen(s), also note that the average number referes to the
  87.  crowd, rising that makes more people watch you home-matches..
  88.  The second is the players-screen, you can edit their skills and names as
  89.  you like, select a player and enter the new values, if you know the game
  90.  you should know what the various letters means. There are 2 special buttons
  91.  at the top-right that alows you to make the team perfect/useless, Note that
  92.  the perfect-button ALSO removes injuries and bannes. Note that it takes a
  93.  match before some of the information is active, eg. the top-scorelist is
  94.  only updated after matches..
  95.  
  96. The Manager screen.
  97. -------------------
  98.  There are 2 managers availeble, but if only one is active, choosing the
  99.  other will simply end up with an empty screen.
  100.  First you have your name :-), as a reminder the editor shows what team
  101.  you control, you can't change that (yet.) as it seams to screw up the
  102.  game..
  103.  Then your workers, assistant etc. this editor can't create new workers
  104.  for you but you can edit the ones you have. If a name-field is empty
  105.  then there won't be a worker in that position. The skills are entered
  106.  just as the players (1=Fair, 99=Ultimate), while the ages are a little
  107.  more spooky, they only range from 40->56. The type of worker is only
  108.  shown for information (When changed the game crashes, so I disabled that).
  109.  Note that you can't define the wage of the workers, it's calculated from
  110.  the skill of the worker, so making the workers better, also rises the
  111.  amount you have to pay them.
  112.  The rest of the screen is dedicated to the facilities of your stadium,
  113.  seats, type of seats, lights etc. Simply change them as you'd like, note
  114.  that it takes a match (at the field) before the changes are reflected in
  115.  the rating of the stadium. Also notice that changing the capacity of the
  116.  stands don't change the number set it your club-info, see the club-edit
  117.  screens for more info on that, but you'll still be able to fill your field
  118.  with people. There is a funny thing about the stadium, you can actualy
  119.  change the name of the stands, instead of North, South, etc. you can make
  120.  up your own names..
  121.  
  122. NOTES:
  123. ------
  124.  The editor is programed to be 'inteligent' and thereby cutting wrong values
  125.  to legal values, so if you enter something wild the editor will put it
  126.  inside the limits set by the game. I've tried all options on my own games
  127.  and they work just fine, but that does not cover for unseen trouble..
  128.  The editor does not try and alter to deep in the data, and preferes to let
  129.  the game update it's own data, that means some consequences may not be seen
  130.  until a match has been played..
  131.  
  132. History:
  133. --------
  134.  - V1.00
  135.    - First verzion..
  136.  
  137.  - V1.01
  138.    - Added Perfect/Useless functions to player data.
  139.    - Fixed the pattern in the file-selector.
  140.  
  141.  - V1.02 (First public release)
  142.    - Found and added stadium informations for manager
  143.    - Added support for 2nd manager.
  144.  
  145.  - Future ?
  146.    - Sorting the club-names
  147.    - Add posibility to injure/heal a player..
  148.  
  149.  
  150. Happy greetings, Yours..
  151. __________________________________________________________________________
  152.  /_  __/ __  / __  /\  ___\  __ \__  _\           aka. JENS VANG PETERSEN
  153.   / / / /_/ / ____/  \ \___\  __ \ \ \  Nyvej 8, DK-4450 Jyderup, Denmark
  154.  /_/ /_____/_/        \_____\_\ \_\ \_\             top_cat@post8.tele.dk
  155. --------------------------------------------------------------------------
  156.  "Honk if you've slept with Commander Riker!"
  157.                                           -Bumper Sticker on Enterprise-D
  158. --------------------------------------------------------------------------
  159.  
  160.